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Un savoureux mélange de cinéma indien et de mangas

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Kingdom-Epic - Les hauts faits

Les hauts faits

 

     Les hauts faits vous permettent de garder une trace de vos exploits les plus marquants, chaque fois que vous accomplissez une tâche importante elle est répertoriée sur la page hauts faits (accessible à partir de l’onglet personnage en haut à gauche). vous pouvez voir les hauts faits accomplis par les autres joueurs en vous rendant sur leur profil.

 

Personnage

Désaltéré : Avoir bu quelque chose une fois dans sa vie => +1xp

Éleveur de chats : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de chats => +60xp

Éleveur de chiens : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de chiens => +70xp

Éleveur de corbeaux : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de corbeaux => +80xp

Éleveur de faucons : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de faucons => +90xp

Éleveur d'écureuils : Avoir réussi à faire se reproduire un couple d'écureuils => +100xp

Éleveur de perroquets : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de perroquets => +110xp

Éleveur de singes : Avoir réussi à faire se reproduire un couple de singes => +120xp

Cavalier : Avoir monté un cheval une fois dans sa vie => +35xp

Au fond du gouffre : Avoir 0% de moral durant au moins une heure => +25xp

Dernier souffle : Avoir 0% de santé durant au moins une heure. (attention, la mort du perso te fait perdre tout ton équipement) => +25xp

Couvre-chef : Avoir porté un chapeau ou un casque => +25xp

Chausses : Avoir porté des bottes ou des souliers => +25xp

Ruiné : Ne plus avoir aucun écu => + 25 XP

Bourse pleine : Avoir une fortune de plus de 5000 écus. => +380xp

Grosses économies : Avoir une fortune de plus de 10000 écus. => + 470xp

Belle fortune : Avoir une fortune de plus de 50000 écus. => + 560xp

Jackpot! : Avoir une fortune de plus de 100000 écus. => + 650xp

Doublé! : Passer deux niveaux d'un coup => +250xp

Héros grecque : Avoir fait évoluer son personnage depuis la Grèce en ayant choisi le mode héros.

Champion grecque : Avoir fait évoluer son personnage depuis la Grèce. => + 50xp

Maître ès Human-Epic : Avoir vaincu tous les niveaux depuis la préhistoire.  => + 150xp

Contribution : Avoir participé au développement de Kingdom-Epic => + 200xp

 

Eglise

Âme charitable : Avoir fait un don de 20 écus à l'église = > +5xp

Bouffe-grain : Avoir reçu la pitance une fois dans sa vie => +10xp

 

Terrain

Bricolo : Avoir entamé un chantier pour améliorer ta maison => +50xp

Parano : Avoir atteint un taux de sécurité de 90% => +100xp

Fée du logis : Avoir atteint un taux d'hygiène de 90% => +100xp

Grand luxe : Avoir atteint un taux de confort de 90% => +100 xp

Apprenti bûcheron : Avoir récolté 1000 troncs dans toute sa vie => +100xp

Maître bûcheron : Avoir récolté 10 000 troncs dans toute sa vie. => +300xp

Expert bûcheron : Avoir récolté 20 000 troncs dans toute sa vie.  => + 900xp

Propriétaire : Avoir acheté un terrain. => +80xp

Apprenti mineur : Avoir extrait 1000 pépites dans toute sa vie => +100xp

Maître mineur : Avoir extrait 10000 pépites dans toute sa vie. => +300xp

Expert mineur : Avoir extrait 20000 pépites dans toute sa vie.  => + 900xp

Apprenti dans les carrières : Avoir extrait 1000 blocs dans toute sa vie. => +100xp

Maître dans les carrières : Avoir extrait 10000 blocs dans toute sa vie. => +300xp

Expert dans les carrières : Avoir extrait 20000 blocs dans toute sa vie.  => + 900xp

 

Capitale

Cœur endurci : Avoir passé quelques jours en prison => +20xp

 

Carte

Petit aventurier : S'être rendu dans la capitale d'un royaume étranger => + 5 XP

 

Enfants

Heureux parents : Avoir eu un enfant => +100xp

Heureux parents de jumeaux : Avoir eu des jumeaux => +200xp

Bourreau d'enfant : Avoir eu un enfant placé à l'ALGI => +60xp

 

Couple

Couple parfait : Avoir eu 100% d'amour dans le couple au moins une fois dans sa vie => +20xp

Couple modèle : S'être marié  => + 50xp

Couple béni : S'être fait bénir votre mariage 

Divorcé(e) : Divorcer  => + 50xp

 

Vols

Judas : Avoir volé un de ses amis => +40xp

 

Village

Fondateur : Avoir fondé un village => +300xp

Eau fraîche : Avoir bu de l'eau de la fontaine de ton village => +50xp

Bourgemestre : Avoir été à la tête d'un village => + 100xp

Clerc : Avoir été membre du clergé => + 100xp

Cardinal : avoir été cardinal  => + 250xp

Roi : Avoir été roi  => + 250xp

Personne d'influence : Avoir été haut placé dans le pouvoir du royaume

Connétable : Avoir été connétable du royaume

Maréchal : Avoir été maréchal du Royaume  => + 150xp

Banquier : Avoir été banquier  => + 150xp

 

Guerres

Espion pas très discret : S'être fait arrêter par les autorités pour espionnage. => +70xp

Citoyen engagé : Avoir participé à 10 guerres. => +50xp

Patriote : Avoir participé à 50 guerres. => +100xp

Guerrier expérimenté : Avoir participé à 100 guerres.  => + 100xp

Maitre de guerre : Avoir participé à 500 guerres.  => + 200xp

Seigneur de guerre : Avoir participé à 1000 guerres.  => + 300xp

Cannonier novice : avoir fait tomber les 10 permiers châteaux  => + 50xp

Cannonier respectable : avoir fait tomber les 20 permiers châteaux => + 100xp

Cannonier honorable : avoir fait tomber les 30 permiers châteaux => + 150xp

Bâtisseur : Avoir créer un château pour les sièges => + 50xp

Révolutionnaire : Avoir participé à une révolution

Héro national : avoir fini vainqueur d'une révolution

 

Communaute

Marque de confiance : Avoir soutenu le développement de Kingdom-Epic en faisant un achat payant. => +200xp

 

Ceuillette

Apprenti herboriste : Avoir cueilli 500 plantes dans toute sa vie.

Maître herboriste : Avoir cueilli 5000 plantes dans toute sa vie.  => + 300xp

Expert herboriste : Avoir cueilli 10000 plantes dans toute sa vie.

 

Formation

Artisan persévérant : Avoir atteint 300 points de compétence dans n'importe quelle formation  => + 300xp

Diplôme : Avoir débuté une formation dans sa vie => + 1xp

Forgeron outilleur professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Forgeron outilleur

armurier professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Armurier => + 200xp

Maître d'arme professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Maître d'arme=> + 200xp

Couturier professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Couturier=> + 200xp

Ingénieur professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Ingénieur=> + 200xp

Alchimiste professionnel(le) : Etre devenu un(e) pro (300 pts) dans la formation : Alchimiste=> + 200xp

 

Chevalerie

Galopin : Avoir été élevé au rang de Galopin => +50xp

Page : Avoir été élevé au rang de Page => + 100xp

Écuyer : Avoir été élevé au rang d'Écuyer=> + 150xp

Chevalier : Avoir été élevé au rang de Chevalier=> + 200xp

Chevalier Royal : Avoir été élevé au rang de Chevalier Royal=> + 250xp

Médaillé d'or : Avoir remporté une médaille d'or durant des joutes => +1000xp

Médaillé d'argent : Avoir remporté une médaille d'argent durant des joutes => +500xp

Médaillé de bronze : Avoir remporté une médaille de bronze durant des joutes => +250xp

Jouteur débutant : Avoir remporté 1 médaille(s) d'honneur. => +300xp

Jouteur confirmé : Avoir remporté 50 médaille(s) d'honneur.=> + 900xp

Jouteur honoré : Avoir remporté 500 médaille(s) d'honneur.

Chevalier chanceux : Avoir remporté une victoire en utilisant la technique frappe héroïque=> + 250xp

Soif de victoire : Avoir organisé et remporté un duel au moins une fois dans sa vie => +50xp

Chevalier malchanceux : Avoir essuyé une défaite contre un adversaire ayant utilisé la technique frappe héroïque => + 750xp

Comprendre sa douleur : Être malheureusement tombé de sa monture lors d'un duel à cheval => +80xp

Humiliation : Avoir perdu un duel en un seul coup => +150xp

As : Avoir gagné un duel en un seul coup => +150xp

Chevalier terrassé : Avoir été terrassé lors d'un combat héroïque.

Souffle brûlant : Avoir été victime d'un souffle brûlant.=> + 30xp

Postillon incandescent : Avoir été victime d'un postillon incandescent.=> + 60xp

Feu infernal : Avoir été victime du feu infernal.=> + 90xp

 

Jeux

Parieur professionnel : Pas encore implémenté - Avoir misé sur le vainqueur d'une journée de joutes

Parieur frustré : Pas encore implémenté - Avoir misé sur un chevalier éliminé au premier tour d'une journée de joutes

 

Chasse et pêche

Chasseur de: Moustique : Avoir attrapé l'animal suivant: Moustique. => + 1 XP

Chasseur de: Hibou : Avoir attrapé l'animal suivant: Hibou. => +5xp

Chasseur de: Ours : Avoir attrapé l'animal suivant: Ours.=> + 10xp

Chasseur de: Élan : Avoir attrapé l'animal suivant: Élan. => +15xp

Pêcheur de: Oursin : Avoir attrapé l'animal suivant: Oursin. => +1xp

Pêcheur de: Araignée de mer : Avoir attrapé l'animal suivant: Araignée de mer. => + 5 XP

Pêcheur de: Requin bleu : Avoir attrapé l'animal suivant: Requin bleu. => +10xp

Pêcheur de: Thon Aluile : Avoir attrapé l'animal suivant: Thon Aluile. => +12xp

Pêcheur de: Baleine à bosse : Avoir attrapé l'animal suivant: Baleine à bosse. => +16xp

Chasseur de: Grenouille : Avoir attrapé l'animal suivant: Grenouille. => +1xp

Pêcheur de: Brochet : Avoir attrapé l'animal suivant: Brochet. => +5xp

Pêcheur de: Saumon : Avoir attrapé l'animal suivant: Saumon. => +10xp

Chasseur de: Mouton : Avoir attrapé l'animal suivant: Mouton. => +8xp

Jeune chasseur/pêcheur : Avoir chassé ou pêché 500 animaux dans toute sa vie. => +50xp

Maitre chasseur/pêcheur : Avoir chassé ou pêché 1000 animaux dans toute sa vie. => +100xp

Expert chasseur/pêcheur : Avoir chassé ou pêché 10000 animaux dans toute sa vie.

 
 

=>  Kingdom-Epic - Présentation

=> Les formations

=> Les sièges

Nom de parrain lors de l'inscription : Zocha (merci d'avance :D)

 
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